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30 oct
2007

Projet : C Simulator

Re-Salut (cf. Preview PongClassicDS plus bas)

Bon, là comme ça, maintenant, j'ai eu une idée en travaillant sur mon latin (oui je sais c'est assez surprenant ).
Je pense que je vais l'appliquer après mon Pong...

Vous : Mais qu'est-ce que c'est ?

Moi :  Hé bien les enfants (euh... en fait chuis plus petit que vous tous je pense xD), c'est un "simulateur de C" !

Vous : C'est quoi ça ?

Moi : Difficile à expliquer.  :s
M'enfin faisons avec : en fait, avec mon futur projet (ah oui, je dis bien futur et projet :p), vous pourrez taper votre code C et après vous enregsitrer sur un fichier, ensuite, ben ça simules ce que vous avez écrit !

Vous : Et on pourra mettre quoi ?

Moi : En premier lieu, vous pourrez créer des variables et afficher du texte et aussi utiliser des boucles, en gros, le C de base.
En deuxième lieu et là c'est plus compliqué, PAlib et l'utilisation des sprites, backgrounds et sons.
Et enfin, le truc qui m'a l'air le plus compliqué : gérer les entrées/sorties.

Vous : Wah ! C'est un peu comme Wee Basic ?

Moi : En quelques sortes. Sauf que là c'est du C ! Bon, là je dois retourner à mon latin donc je vais vous laisser ;-). Ah oui, demain je pars en vacs' jusqu'à dimanche soir à Budapest donc bonne vacances :-)



Voilà ma superbe auto-interview est terminée
N'hésitez pas à dire que le truc est impossible, ou très compliqué, je méditerais demain dans l'avion dessus :P.


30 oct
2007

Preview PongClassicDS

Salut à tous 
Tout d'abord, je vais vous dire où j'en suis avec mon Pong !

J'ai fait entièrement le mode 2 joueurs; les collisions sont  très précises; l'affichage des scores se fait avec des 16c, car, malheureusement, je n'arrive pas encore à bien gérer les Custom Fonts (dans un version supèrieure à la prochaine, les Custom Fonts seront sans doute bien là).

Pour le mode 1 joueur, j'ai tout fait sauf :
- Les différentes IA (j'ai fait seulement les réglages x_x)
- Une surprise qui inovera sans doute

Je ferais sans doute un mode 1 joueur avancé dans une prochaine version (vous savez, le Pong où il y a deux raquettes ).

Le mode secret n'est pas encore fini.

Le Wifi Mode, bon, ça s'est pas sur sur que je le fasse... pourquoi ? Faudrait que je sache comment faire ! Jouer par l'intermédiare du PHP, je suis pas sur que ca soit la meilleure méthode, donc comment ? Si quelqu'un a déjà fait un mode online, qu'il me le dise, ça m'intérrésserait .

Une petite question maintenant : voulez-vous coucher avec moi une version avec que le mode 2 joueurs dès maintenant ou vous préférez attendre une version avec le mode 1 joueur ?

Dans tous les cas, je vous mets une petite preview vidéo qui sert plus de gadget que d'autre chose.


Preview Vidéo de PongClassicDS
Have fun !

25 oct
2007

Tutorial Gérer Highscores

Salut à tous :-)

J'ai fait un tutorial pour gérer les HighScores avec DLDI, vous pourrez le regarder ici :


[NDS/Tuto] Gérer des HighScores


En espérant que ce tuto vous aidera peut-être ;)

--- Moi

21 oct
2007

Pong Classic Pre Alpha

La version spéciale Pub :P

Salut à tous ! :)


En ce beau matin de dimanche, vous aurez droit à la version pre alpha (je sais même pas si on peut dire ça xD ) de mon jeu qui a en fait commencé ce matin à 10h17 :P.

Pong Classic Pre Alpha download :

Télécharger !
Télécharger !


Bon vous l'aurez remarqué bien vite, cette version ne comporte pas grand chose ^^' mais vous aurez un aperçu de tout ce que vous pourrez faire !

@ la prochaine !

20 oct
2007

Pong Classic WIP

Salut à tous :)

Juste un petite news avec une petite preview ^^

Pour m'échauffer un peu pour bien reprendre la prog' après l'été, je vais faire un petit pong qui se nommera Pong Classic ;)

Une petite screenshot :

Haut
Bas

Comme vous l'aurez vu, un mode 2 joueurs sera présent ^^ (même c'est plus sur que le mode 1 joueur :P)

25 jun
2007

ClicOnDS, le jeu ayant suivi juste après

(Re-)Bonjour !

 

Ce jeu est programmé en C avec la PAlib.

Il a suivi Click'o'Mania, plus d'informations !

25 jun
2007

Click'o'Mania, le jeu ayant tout commencé




Bonjour à toutes et tous !


Je viens en ce moment même de parler de mon jeu en C, réalisé avec la SDL sur PC, nommé Click'o'Mania, ce jeu a été le premier jeu que j'ai programmé en C !

Non, je n'ai pas commencé à programmer avec du C... (pour ceux qui veulent savoir ma vie c'est sur la présentation des membres du forum dev-fr.org :) !

Ce jeu m'a aussi inspiré pour ClickOnDS ! Les deux jeux sont tonjours en dev ;)

Vous voulez en savoir plus sur ce jeu ?

--> Rendez-vous ici !


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