connect
 

Description:
Le DevBlog d'un garçon de 16 ans dont le pseudo est Minishlink.

Concernant l'actualité de mes projets Wii, NDS et PC.



Liens :

Minishlink's Webpage - Ma page perso
Minishlink's Twitter - Mon Twitter

MLlib

Minishlink's Twitter




Certains droits réservés. (C) Louis Lagrange, 2007-2009.





Thématiques:

MLlib
nds
Wii
homebrew
jeu
pong
iTouch
sortie
public
release
publique

[+]

Abonnement aux flux
Flux rss
Minishlink's DevBlog

02 sep
2009

[fr] Plop!

Plop!
Le jeu qui égaiera votre journée !

http://louislagrange.free.fr/downloads/Wii/Plop!/title.png


I/ Introduction

Vous vous souvenez des petits plop de la carte de voeu "Youpi" de Zeblackos, de l'intro du jeu WIZ de Toiletking ?
Et bien ces petites bêtes sont de retour, pour vous jouer de mauvais tours !


II/ Scénario tiré par les cheveux

C'est bien simple, imaginons que c'est Noël, vous vous démenez à trouver des cadeaux pour votre famille mais tous les 10 mètres, un faux-père Noël (ou un vrai hein) vous dit "Joyeux Noël !". Ça vous rend heureux la première fois, la deuxième tout autant, la troisième commence à vous réchauffer vos petits doigts de pieds tout glacés par le froid qui règne dans ces petites ruelles, peu éclairées, calme... ah ! que c'est agréable la période de Noël ! Un joli petit oiseau se pose sur l'un des cadeaux que destinez à votre petite fille de 3 ans, vous commencez à imaginer son bonheur quand elle préfèrera défaire et mettre en miette le papier cadeau plutôt que d'ouvrir le cadeau en lui-même...
"JOYEUX NOËL MONSIEUR !"
La haine vous monte à la tête, vous venez d'être piqué par un drogué déguisé en père noël, malchance lui en viendra, votre rage le tuera.

C'est ainsi que vous vous mettez en quête d'aller rendre des comptes aux père Noël en vous rendant au Santa Claus Building. La rage vous quittera peut-être, une fois tous ces horribles père Noël éliminés ?


III/ Contrôles

Au menu principal :
  • (A) : Faire apparaître un Plop à la position de l'IR
  • (2) : Effacer les Plops
  • (1) : Voir les crédits
  • (Home) : Revenir au HBC

Dans les crédits :
  • (A) : Faire apparaître un Plop à la position de l'IR
  • (2) : Effacer les Plops
  • (B) : Retourner au menu principal

Dans le jeu :
  • (Home) : Mettre en pause
  • Il vous faudra résoudre l'énigme pour savoir comment virer les pères Noël de leur immeuble ! (vous inquiétez pas, c'est TRÈS facile Grin )


IV/ Téléchargements

Plop! HBC Icon
Version 1.0
- http://louislagrange.free.fr/downloads/Wii/Plop!/Plop!.zip > sources incluses


V/ Remerciements

  • Zeblackos :
    • Pour m'avoir gentiment donné les sources de son homebrew "Youpi". (Et je confirme, le moteur physique est un vrai casse-tête !)
    • Pour le Plop-Noël (j'aime bien ce nom) et le "Joyeux Noël les gens !"
    • Pour le son "Youpi"
  • Les gens de Dev-Fr, sans quoi rien n'aurait été possible, cette aventure de 6 ans maintenant se termine ici, j'ai fini le jeu de ma vie ! Youpi ! (lol)
  • Plus sérieusement, je remercie les gens qui m'ont aidé pour ma MLlib aussi, vu que si la MLlib avait pas été là, ben le jeu serait pas là Azn


VI/ Les deux mots de la fin

Have fun !

01 jun
2009

TicTacToe on Wii, just for fun ! :D

(lol)

TicTacToe / Morpion

http://louislagrange.free.fr/downloads/Wii/TicTacToe/title.png


[FRANÇAIS]


J'hésitais à présenter ce jeu à la compo NMax, mais vu qu'il manque un peu de participants, je me suis décidé. C'était au départ juste un exemple pour ma librairie de dev' Wii, la MLlib.

Nom : Morpion
Description : Un simple jeu de Morpion avec un style rétro.
Téléchargement : http://louislagrange.free.fr/downloads/Wii/TicTacToe/TicTacToe.zip avec le jeu + les sources

[ENGLISH]


I was hesitating to post this game in the NMax Competition, but there isn't many participants, so I did it.
It was originally a game which could be an example for my Wii lib, the MLlib.

Name : TicTacToe
Description : A simple retro style TicTacToe game.
Download : http://louislagrange.free.fr/downloads/Wii/TicTacToe/TicTacToe.zip including Game + Sources


TicTacToe HBC Icon





19 mar
2008

PongClassicDS à la Neo Spring Compo !

PongClassicDS 0.5 à la Neo Spring Coding Competition 2008

http://www.neoflash.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=4963.0;attach=1867
Bonjour à toutes et tous Smiley

Un petit post rapide pour vous signaler la présence de la nouvelle release de PongClassicDS (0.5) à la compo Neo du moment Azn

Nouveautés :
* Psychadelic Mode
* Différentes contrôles
* Effets
* Fix bugs

Infos, images, et téléchargements :
http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,4963.msg34009.html#msg34009

Rassurez-vous, une version encore mieux arrivera bientôt Wink
(et t'inquiète pas unkwar, je te mets dans les crédits)

02 déc
2007

PongClassicDS 0.2

Bonjour à toutes et à tous !

PongClassicDS mon deuxième homebrew et troisième jeu est sorti en version 0.2 (première version publique).

Toutes les informations sont ici :
http://www.dev-fr.org/projets/(ndsjeu)-pongclassicds


N'hésitez pas à donner vos suggestions !

25 jun
2007

ClicOnDS, le jeu ayant suivi juste après

(Re-)Bonjour !

 

Ce jeu est programmé en C avec la PAlib.

Il a suivi Click'o'Mania, plus d'informations !

25 jun
2007

Click'o'Mania, le jeu ayant tout commencé




Bonjour à toutes et tous !


Je viens en ce moment même de parler de mon jeu en C, réalisé avec la SDL sur PC, nommé Click'o'Mania, ce jeu a été le premier jeu que j'ai programmé en C !

Non, je n'ai pas commencé à programmer avec du C... (pour ceux qui veulent savoir ma vie c'est sur la présentation des membres du forum dev-fr.org :) !

Ce jeu m'a aussi inspiré pour ClickOnDS ! Les deux jeux sont tonjours en dev ;)

Vous voulez en savoir plus sur ce jeu ?

--> Rendez-vous ici !


<< | 0 | 1 | 2 | 3 | >>
lache tes com dev fr scrutator irc bot
created by Jerome Wax based on LT version 0.3.2 - dev-fr.org 0.4 install