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Le DevBlog d'un garçon de 16 ans dont le pseudo est Minishlink.

Concernant l'actualité de mes projets Wii, NDS et PC.



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04 fév
2009

iTouch dev' - Les sprites ! & News

Salut tout le monde Smiley

Il s'est passé pleins de choses durant la semaine passée et les deux week-ends !
Alors déjà j'avais mis à jour mon hackint0sh, mais c'était mal et ça fonctionnait plus : j'ai donc tout réinstallé (joie, bonheur !) laugh

Enfin ! Après avoir réinstallé tous les drivers, téléchargé, installé de nouveau le SDK, je me suis attelé à la programmation d'un ptit truc affichant un sprite : c'était plus dur que je ne le pensais avec OpenGL ES; je veux dire, faut le savoir quoi ! Langue

J'ai finalement réussi à afficher un sprite, c'était cool ! Alors l'idée me prit de commencer un jeu, j'ai donc pris contact avec Smartis et on a fait une séance de brainstorming ensemble et on a fini par ressortir un Game Concept de la mort-qui-tue !  Cheesy
Là on a une petite équipe. Je préfère pas trop en parler trop tout de suite. Wink

En tout cas, pour l'instant j'affiche un sprite contrôlable (le bleu) et un ennemi (le rouge) sur un fond de background qui scroll.
Vous pouvez "admirer" ça :
http://h4xr.org/9gr2
Click to enlarge

Ah et aussi personne n'utilise Twitter sur dev-fr ? Si vous ne l'utilisez pas allez vous inscrire ! Si vous l'utilisez cliquer sur le bouton à droite sur mon blog pour me suivre ! Cheesy

Et le meilleur pour la fin : un peu de pub pour un site web qui en vaut vraiment la peine !
iBetaTest : C'est un superbe outil qui permet aux développeurs d'applications iPhone d'avoir des bêta-testeurs rapidement et simplement; côté bêta-testeurs vous pourrez être rémunéré en même que d'avoir l'application en exclusivité ! (plus d'infos sur la page d'accueil toute fraîche)
Diggez-le !
http://ibetatest.com/images/iBetaTestBadge.png

Voilà voilà, ça sera tout pour aujourd'hui, à bientôt ! Smiley



24 jan
2009

iTouch dev' - OpenGL et cube rotatif

http://www.khronos.org/opengles/images/opengles_75px.png
Comme d'habitude, le logo OpenGL est pas très fini x)

Salut tout le monde ! Smiley

Aujourd'hui j'ai lu les deux tutoriels présents sur un blog français (sûrement de l'Epita d'ailleurs) :

Il très utile pour comprendre comment utiliser Open GL ES dans une application iTouch, en prenant l'exemple d'un cube rotatif que l'on fait bouger avec ses doigts.

Je cherche en vain une méthode, un tutoriel, un exemple pour charger une image et l'afficher en OpenGL ES ou à l'aide de Quartz2D (qui utilise OpenGL ES, comme tout ce qui est sur iTouch Shocked ); personnellement je ne trouve pas...
Si quelqu'un trouve quelque chose du genre, et bien contactez-moi ! Azn

A la prochaine ! Smiley

22 jan
2009

iTouch dev' - Let's UIViewImage x]

Plop les gens ! Cheesy

Alors aujourd'hui j'ai découvert un autre tutoriel bien sympa "iPhone Programming Tutorial - Animating a Ball Using An NSTimer", c'est une vidéo en anglais mais elle est facilement compréhensible. Wink
Le tutoriel explique comment utiliser un timer afin de faire bouger une image posée sur la "view" avec Interface Builder.

Donc chez moi ça donne ça :
http://h4xr.org/cs5d
Chez moi, ça rebondit sur les murs Wink

Pour le futur, je vais essayer de charger l'image en question et de l'appliquer à la "view" en codant, c'est plus stylé. Langue
Et puis après je vais m'essayer avec l'Open GL ES. Cheesy

Sur ce, plouche plouche tout le monde ! Smiley

17 jan
2009

W00t ! OSx86 ! :D

Salut tout le monde Cheesy

Je suis supra content, vous pouvez pas mesurer à quel point !
Depuis 2-3 semaines je galérais pour installer Mac OS X sur mon laptop (architecture Intel), avec comme finalité de programmer pour la plate-forme iTouch que j'ai acquéri pour mon Nowel !



Et bien aujourd'hui, il y a environ 1h, il a enfin booté correctement : plus de "Still waiting for root device" durant le boot de l'os Azn
Après j'ai un peu galéré pour mettre le Wifi : déjà ma carte wifi qui est dans mon portable avait pas de drivers stables, donc j'ai du prendre ma bonne vieillle Netgear WG111v2, puis installer ses drivers ! x)
J'ai ensuite jeté un oeil sur cet OS que je trouve tout d'abord magnifique, le seul point négatif que je vois pour l'instant c'est la "maniabilité", c'est sûrement dû au Linux/Windows vers Mac OS X.
J'ai bien sûr changé le layout du clavier, parce que c'était pas du tout gérable (rien que pour l'arobase, je l'ai jamais trouvé). Je viens de m'apercevoir que les ptits trucs des balises en HTML ne fonctionnent pas, jvais donc utiliser Ukelele que j'ai découvert quand j'ai cherché un layout français pc Azn.

Bon, maintenant, l'avenir : développer sur iPhone/iTouch et partager mes projets sur la future section du même nom Cheesy
(mais bon, avant faudrait que j'apprenne à développer sur cette merveille Langue)

C'est tout pour aujourd'hui ! Smiley


PS: "Raaah, mais il est où Paint sur ce *€^$£ d'OS ?" Grin

19 jan
2009

iTouch dev' - Premiers pas

Bonjour tout le monde ! Smiley

Le développement sur iTouch commence bien !
J'ai tout d'abord lu quelques tutoriaux sur l'Objective-C, le langage sur Mac en général, nécessaire pour programmer sur iTouch. En voici une liste :

J'ai ensuite suivi le tutoriel "Your First iPhone Application" (ADC), vraiment très bien pour les newbies avec l'Objective-C sur iPhone !  Azn

Voilà ce que ça donne chez moi : Langue


Simple application affichant "Bonjour [le nom entré récédemment] !"

Sur ce, à la prochaine pour une screenshot avec des sprites, sûrement ! Cheesy


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