24 jan
2009
2009
iTouch dev' - OpenGL et cube rotatif

Comme d'habitude, le logo OpenGL est pas très fini x)
Salut tout le monde !

Aujourd'hui j'ai lu les deux tutoriels présents sur un blog français (sûrement de l'Epita d'ailleurs) :
Il très utile pour comprendre comment utiliser Open GL ES dans une application iTouch, en prenant l'exemple d'un cube rotatif que l'on fait bouger avec ses doigts.
Je cherche en vain une méthode, un tutoriel, un exemple pour charger une image et l'afficher en OpenGL ES ou à l'aide de Quartz2D (qui utilise OpenGL ES, comme tout ce qui est sur iTouch
); personnellement je ne trouve pas...Si quelqu'un trouve quelque chose du genre, et bien contactez-moi !

A la prochaine !





12 commentaire(s)
24/01/2009 à 16:19:35 Dernière modif. : 24/01/2009 à 16:34:06

