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Le DevBlog d'un garçon de 16 ans dont le pseudo est Minishlink.

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21 jun
2009

[fr] MLlib 1.1

Bonjour tout le monde ! Smiley

MLlib


La version 1.1 est sortie avec son lot de nouveautés dont la restructuration complète de la partie graphique afin d'optimiser au maximum la mémoire.

Voici le changelog complet :
  • Nouvelle méthode de programmation, cela consomme beaucoup moins de mémoire. ML_Image, ML_Sprite, ML_Background.
  • added : ML_Screenshot(filename)
  • added : ML_IsSpriteVisible(sprite)
  • added : ML_AnimateSpriteEx(sprite, enabled, waitForXRefreshBetweenFrames, from, to)
  • added : ML_TextBox(ML_Sprite *sprite, x, y, x2, y2, const char *text, ...)
  • added : ML_DrawRect(int x, int y, u16 width, u16 height, u32 rgba)
  • added : ML_Debug(text)
  • added : ML_CloneImage(image1, image2)
  • added : ML_DrawSpriteTextLimit(sprite, x, y, text, limit)
  • added : ML_FlipImageX(image)
  • added : ML_FlipImageY(image)
  • added : ML_InvertImageColors(image)
  • added : ML_ApplyGrayscaleToImage(image)
  • added : ML_FlushImage(image)
  • modified : Les entrées sont maintenant finies
  • modified : ML_GetPixelColor
  • modified : ML_SetPixelColor
  • modified : ML_SplashScreen
  • modified : ML_Cursor, comme ça cela affiche le curseur/sprite au centre de l'image et que sprite.x vaudra 0 quand on pointe vers le coin gauche. (idem avec y)
  • fix et optimisations

Téléchargement : Google Code
MLlib Website : Lien
Documentation : MLlib Website
Wiki : MLlib Website

Have fun ! Smiley


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